Análisis de Datos de Videojuegos

Descubre cómo medimos el éxito en el desarrollo móvil a través de métricas reales y análisis profundo del comportamiento del jugador

Análisis de datos en tiempo real mostrando métricas de engagement y retención de jugadores

Métricas que Importan de Verdad

Durante 2024 trabajamos con más de 150 proyectos estudiantiles, y algo nos quedó muy claro: los números no mienten, pero tampoco lo cuentan todo. Nuestros datos van más allá de las descargas.

  • Tasa de retención real: medimos jugadores que siguen activos después de 30 días
  • Tiempo de sesión promedio: 8.3 minutos en juegos desarrollados por nuestros estudiantes
  • Satisfacción del usuario: 4.2/5 estrellas en promedio en tiendas de aplicaciones
  • Progresión técnica: estudiantes pasan de básico a intermedio en 6 meses promedio

Resultados del Programa 2024-2025

89%

Completaron Proyectos

De cada 100 estudiantes que empiezan, 89 terminan con un juego funcional publicado. Esto incluye tanto proyectos simples como prototipos más complejos.

47

Días Promedio

Tiempo que tardan en crear su primer juego jugable desde cero. Incluye aprender las herramientas, diseñar mecánicas y pulir la experiencia.

76%

Continúan Desarrollando

Porcentaje de graduados que siguen creando juegos después de terminar el programa, ya sea por hobby o buscando oportunidades profesionales.

Experiencias Reales de Nuestros Estudiantes

Retrato de Adrián, estudiante del programa de desarrollo de juegos móviles

"Lo que más me sorprendió fue ver cómo mi juego de plataformas alcanzó 500 descargas en la primera semana. No esperaba esa respuesta tan positiva de la comunidad."

Adrián Mendoza, Promoción 2024

Retrato de Cristina, graduada del programa especializada en diseño de interfaces

"Al principio pensaba que era demasiado técnico para mí, pero el enfoque práctico me ayudó a entender cada concepto paso a paso. Mi puzzle game llegó a 4.5 estrellas."

Cristina López, Especialista en UI/UX

Retrato de Elena, desarrolladora indie que empezó su estudio después del programa

"Dos años después de graduarme, mi estudio indie tiene tres juegos publicados. El programa me dio las bases técnicas, pero sobre todo, la confianza para lanzarme."

Elena Ruiz, Fundadora de PixelForge Studio

Cómo Medimos tu Progreso

1

Evaluación Inicial

Medimos tu nivel actual con ejercicios prácticos, no exámenes teóricos. Esto nos ayuda a personalizar el ritmo de aprendizaje desde el primer día.

2

Hitos Mensuales

Cada mes completarás un mini-proyecto que se integra en tu portafolio. Seguimos métricas como tiempo de desarrollo y complejidad de las mecánicas implementadas.

3

Proyecto Final

Tu juego completo se publica en tiendas reales. Monitoreamos descargas, valoraciones y feedback de usuarios durante los primeros 60 días post-lanzamiento.

4

Seguimiento Continuo

Seis meses después de graduar, hacemos una evaluación de impacto: qué proyectos sigues desarrollando, qué habilidades aplicaste, y cómo evolucionó tu interés en el sector.